Скрудж Макдак и его племянники — Билли, Вилли, Дилли — разыскивают сокровища по всему миру. В Даксбурге они сталкиваются с Флинтхартом Гломгольдом, который вечно строит козни. — Опять ты, старый скряга! — кричит Скурудж, размахивая тростью. Они летят в Тибет за золотым гусем, но попадают в ловушку Магики де Гипноз. В джунглях Амазонки натыкаются на развалины храма, где злобные попугаи крадут карту. — Быстрее, ребята! — орет Дилли, хватая сундук. Дома их ждёт миссис Клювдия с пирогом.
- Год выпуска: 2006
- Страна: Канада
- Жанр:
- Премьера (Мир): 2006-09-09
- Качество: SATRip
В маленьком канадском городке подросток Джейк получает в подарок золотую рыбку. Он называет её Чип. Вскоре замечает, что Чип ведёт себя странно: рыба смотрит на него с явной злостью, а аквариумная вода мутнеет слишком быстро. Однажды Джейк слышит голос: «Ты мне надоел». Это Чип. Рыба начинает манипулировать им, требуя еду и угрожая. Джейк пытается избавиться от неё, но Чип возвращается. В финале Джейк разбивает аквариум, но рыбка исчезает, оставляя лишь лужицу воды и чувство тревоги.
Элла живет с мачехой и сводными сестрами в небольшом австралийском городке. После смерти отца она становится служанкой в собственном доме. Однажды, узнав о бале в поместье местного аристократа, Элла шьет платье из старой занавески, но сестры рвут его. В саду она встречает старушку, которая помогает ей попасть на бал. Там Элла танцует с принцем, но убегает до полуночи, теряя туфельку. Принц ищет ее по всему городу, пока не находит в доме мачехи.
Джим Хокинс, подросток, живущий с матерью в трактире, находит карту сокровищ капитана Флинта. Вместе с доктором Ливси и сквайром Трелони он отправляется на поиски. На корабле «Испаньола» команда под началом Джона Сильвера готовит мятеж. Джим подслушивает их разговор: «Мы заберем золото, а их — за борт». На острове Джим встречает Бена Ганна, бывшего матроса, который помогает ему. В итоге сокровище найдено, но не все доживают до возвращения. Джим возвращается домой, изменившимся после пережитого.
В небольшом городке Глендэйл подросток Джейс вместе с друзьями — Келли, Тэлботом и Рокки — находит древний артефакт. Артефакт превращает их велосипеды в боевые машины. Злодей Немезида, главарь банды «Колеса Судьбы», хочет захватить артефакт. Джейс и его команда сражаются с Немезидой в заброшенных шахтах, на пустынных дорогах и в старом парке аттракционов. «Ты не пройдешь!» — кричит Джейс, блокируя удар. В финале друзья разрушают планы Немезиды, но артефакт исчезает, оставляя их с обычными
Кейт — 17-летняя школьница из Аризоны, переезжает с мамой и младшим братом в Гавайи. Отец бросил семью, и теперь они живут в дешевом мотеле у пляжа. Кейт ненавидит серфинг, но ради заработка устраивается инструктором в местную школу. Ее ученик — Мэттью, сын богатого бизнесмена, который спонсирует соревнования. Кейт случайно ломает доску Мэттью, и ей приходится работать на него. Она учится серфингу у местного парня Флинна, влюбляется в него. В финале Кейт побеждает на соревнованиях,
Том Тамб, мальчик ростом с напёрсток, живёт в старом доме с родителями. Его друг — мышонок Артур. Вместе они исследуют мир, используя подручные средства: спичечные коробки как лодки, пуговицы как щиты. Однажды Том находит старый ключ в щели пола, открывает им потайную дверь за шкафом. Внутри — лабиринт из книг и игрушек. Артур: «Это же карта!» Они следуют за стрелками, находят сундук с письмами. Там история о пропавшем дедушке Тома. Решают искать его, используя подсказки из писем.
В небольшом канадском городке подросток Джейк находит странный артефакт в лесу. Его друг, Сэм, шутит: «Это точно не из Икеи». Артефакт активируется, открывая портал. Из него появляются существа, похожие на гибриды животных и машин. Джейк и Сэм скрываются в заброшенной фабрике, где встречают учёную Элизу. Она объясняет: «Портал ведёт на их планету, они ищут ресурсы». Втроём они пытаются закрыть портал, используя генератор с фабрики. В финале Джейк жертвует артефактом, уничтожая портал, но
Оззи, неуклюжий 14-летний парень, случайно активирует Дрикса — инопланетного боевого робота, замаскированного под рюкзак. Они скрываются от агента Лемпки, который охотится за Дриксом. Оззи прячет робота у себя дома, выдавая его за школьный проект. «Ты вообще в курсе, что я могу превращаться в пушку?» — хвастается Дрикс. Вместе они разбираются с хулиганами, пока Лемпки роется в их вещах. В финале Оззи использует способности Дрикса, чтобы спасти город от взрывающегося НЛО.
Кобра — космический пират с протезом-психо-пистолетом. Он скрывает лицо, курит сигары, живет в крошечной квартире на Марсе. Внезапно его находит женщина-андроид Армида, утверждающая, что он — легендарный герой. Вместе они отправляются на планету Зигант, чтобы спасти принцессу Катерину от злодея Кристал Боя. По пути сталкиваются с роботами-убийцами, летающими крепостями. Кобра вспоминает прошлое: он был капитаном корабля, но стер память. В финале он побеждает Боя, возвращает Катерину, но решает
Молодой парень Чарли и его сестра Эрин переезжают в новый дом. В подвале Чарли находит трёх антропоморфных мышей-музыкантов: Триггера, Ринго и Матта. Мыши рассказывают, что сбежали с Марса, где их преследовал злой король Вайл. Они мечтают стать рок-звёздами на Земле. Вайл отправляет своего приспешника Фэт Кэта, чтобы вернуть мышей. Чарли помогает музыкантам устроить концерт в местном клубе. В финале мыши побеждают Фэт Кэта, а их музыка покоряет публику. Чарли и Эрин обретают новых друзей.
В маленькой деревне живёт мальчик Клаус, который мечтает стать художником. Его отец, кузнец, не одобряет увлечение сына. Однажды Клаус находит странный кристалл в лесу, который переносит его в мир Кристанию. Там он встречает принцессу Лору и её брата Принца. Лора рассказывает, что их мир находится под угрозой из-за тёмного мага Хогарда. Клаус, используя свои навыки рисования, помогает восстановить магические барьеры. В финале он возвращается домой с новым пониманием своего призвания.