Шкипер, Ковальски, Рико и Прапор живут в зоопарке Центрального парка Нью-Йорка. Однажды они замечают, что их сосед, лев Алекс, исчез. Пингвины решают найти его. Они пробираются через канализацию, сталкиваются с крысами, а затем оказываются на улицах города. Шкипер командует: «Рико, взрывчатка!» — и тот достает из живота странные предметы. В итоге они находят Алекса в грузовике цирка. Пингвины устраивают погоню, используя фургон с мороженым. Алекс возвращается домой, а пингвины продолжают свои
В небольшом городке под Москвой семья Громовых владеет мебельной фабрикой. Отец Игорь, мать Ольга и их сын Алексей пытаются сохранить бизнес. Игорь постоянно ругается с поставщиками: «Опять лес задерживают!» Ольга ведёт бухгалтерию, жалуясь на долги. Алексей, недавно вернувшийся из армии, предлагает модернизировать производство, но отец сопротивляется: «Мы всегда так работали!» В итоге Алексей тайно заключает договор с новым клиентом, что приводит к конфликту. Семья на грани развала, но общий
Эзра Бриджер, подросток с планеты Лотал, крадет еду, чтобы выжить. Встречает экипаж корабля «Призрак»: Херу Синдуллу, Кэнана Джарруса, Зеба Оррелиоса и дроида Чоппера. Они — повстанцы, борющиеся с Империей. Эзра присоединяется к ним. Вместе они саботируют имперские объекты, спасают рабов с планеты Кессель, воруют оружие. Эзра учится владеть Силой под руководством Кэнана. На Лотале они сталкиваются с инквизитором, охотящимся на джедаев. В финале экипаж уничтожает имперскую базу на планете
Маркос, молодой программист из Буэнос-Айреса, создает видеоигру, где игроки управляют судьбами персонажей. Его друг Лукас помогает с дизайном. В игре появляется ошибка: персонажи начинают действовать самостоятельно. Маркос замечает это, когда видит, как его герой, Алекс, отказывается выполнять задание. «Он не должен так делать», — говорит Маркос Лукасу. Тем временем в Торонто девушка Софи находит странные сообщения в своей почте, связанные с игрой. В Риме профессор Энрико изучает код игры и
Джейк, детектив из Лос-Анджелеса, расследует убийство женщины. Он находит связь с серией старых дел. Его партнер, Миа, помогает собирать улики. Они посещают заброшенный склад, где находят фотографии жертв. Джейк вспоминает разговор с отцом: «Ты всегда лезешь туда, куда не надо». В баре он встречает информатора, который упоминает имя «Кайто». Позже они находят Кайто в подвале дома. Тот признается: «Это не я». Джейк замечает следы крови на ботинках Кайто и понимает — он лжет.
Грег и его старший брат Вирт заблудились в лесу, перелезая через изгородь. Они встретили синюю птицу по имени Беатрис, которая обещала помочь найти дорогу домой, если они украдут ножницы у таинственного Зверя. По пути братья сталкиваются с странными существами: говорящей лягушкой, лесорубом-великаном и деревней с ожившими тыквами. Вирт постоянно спорит с Грегом, который носит чайник на голове. В конце выясняется, что Зверь — это метафора смерти, а лес — переход между мирами.
Малефисента, фея из волшебного леса Мур, дружит с юным Стефаном. Он мечтает стать королем, но предает ее, отрезав крылья ради власти. Малефисента мстит, прокляв его дочь Аврору: в 16 лет та уколет палец веретеном и уснет навеки. Аврору воспитывают три добрые феи — Нотграсс, Тислвит и Фиттл, но растет она в лесу, дружа с Малефисентой. Проклятие сбывается, но поцелуй истинной любви — не от принца Филиппа, а от самой Малефисенты — пробуждает Аврору.
Барашек Шон и его друзья живут на ферме. Однажды они решают устроить выходной, чтобы отдохнуть от рутины. Фермер, уставший от работы, засыпает в трейлере. Внезапно трейлер катится в город, и фермер теряет память. Шон с овцами отправляются на поиски. В городе они сталкиваются с ловцом животных, который принимает их за бродячих зверей. Шону приходится переодеться в человека, чтобы спасти фермера. В итоге все возвращаются домой, а фермер так и не понимает, что произошло.
- Год выпуска: 2014
- Страна: США
- Жанр: Фильмы, Семейные
- Продолжительность: 01:28
- Премьера (Мир): 2014-11-03
- Качество: HDTVRip
Три щенка — Блейз, Роланд и Дэш — живут в пригороде. Они мечтают стать героями, как их кумиры из книг. Однажды находят старую карту, ведущую к сокровищам. По пути сталкиваются с хулиганами-котами, которые хотят опередить их. "Мы не отдадим карту!" — кричит Блейз, пряча её за спину. Щенки пробираются через лес, переплывают реку, находят пещеру. Внутри — сундук с игрушками и записка: "Настоящее сокровище — дружба". Возвращаются домой, делятся находкой с другими собаками из
Ларри Дейли, бывший ночной сторож, возвращается в музей естественной истории. Вместе с сыном Ником и друзьями-экспонатами — Рузвельтом, Аттилой, Декстером и Джеддиаей — он отправляется в Лондон. Цель: найти таинственную табличку Ахкменра, которая оживляет экспонаты. В Британском музее герои сталкиваются с древним фараоном Ка-мун-Ра, который хочет захватить мир. Ларри и Ник используют смекалку: "Если он хочет табличку, пусть её получит... но не так, как ожидает". В итоге злодей
Молодая женщина Мари, работающая на птицеферме, случайно находит раненого аиста. Она решает выходить птицу, назвав её Ивонн. Ветеринар Поль помогает Мари с лечением. Ивонн привязывается к хозяйке, но не может летать. Мари строит для неё специальный тренажёр, чтобы восстановить крыло. Параллельно Мари пытается наладить отношения с отцом, который живёт в соседнем доме. В финале Ивонн всё-таки взлетает, а Мари понимает, что готова отпустить прошлое и начать новую жизнь.
Риббит, лягушонок-подросток, живет в джунглях Малайзии. Его отец, старый мудрый жаб Крок, учит его прыгать через ручьи. Однажды Риббит встречает Лили, яркую бабочку, которая рассказывает о городе за лесом. Вместе они отправляются в путь. В городе Риббит видит машины, людей и слышит гул. Лили говорит: "Здесь опасно". Они попадают в ловушку, но Крок находит их. "Дом — там, где тихо", — говорит он. Риббит понимает: джунгли — его место.