Сюжет разворачивается вокруг Брюса Ли, молодого парня из Гонконга. Он работает в ресторане отца, но мечтает о боевых искусствах. После конфликта с местным бандой, где он защищает девушку Мэй Лин, Брюс уезжает в США. Там он открывает школу кунг-фу, сталкиваясь с расизмом и соперничеством. Встречает Линду, женится на ней. Возвращается в Гонконг для съемок фильмов. Диалоги: «Ты думаешь, ты лучше нас?» — «Я просто знаю, кто я». В финале — борьба за признание и славу.
Гонконг, 1940-е. Брюс Ли, подросток, драчун и хулиган, ввязывается в уличные разборки. Отец, Ли Хой Чуен, отправляет его в США после очередной потасовки. Сан-Франциско: Брюс моет посуду в ресторане, ночью тренируется в подвале. Знакомится с Линдой Эмери – она смеётся над его акцентом. Переезд в Сиэтл, открытие школы кунг-фу. Ученики недовольны: «Почему учишь чужаков?» Бои без правил, травля со стороны китайских мастеров. Съёмки в «Зелёном шершне», споры с продюсерами. Последний бой – боль в
Кермит, мисс Пигги, Фоззи и другие маппеты живут в театре. Кермит пытается организовать шоу, но постоянно сталкивается с хаосом. Мисс Пигги флиртует с ним: «Кермит, ты такой талантливый!» Фоззи шутит неудачно, зрители смеются над ним, а не с ним. Гонзо выполняет трюки, рискуя жизнью. В перерывах маппеты едят пиццу, спорят о сценарии. Статлер и Уолдорф критикуют всё из своей ложи: «Ужасно!» Кермит вздыхает: «Снова начинаем». Шоу идёт, несмотря на провалы, смех и случайные взрывы.
В небольшом городке на юге США, подросток Джейк проводит дни, работая на ферме отца. Его друг, Томми, мечтает стать музыкантом, но вынужден помогать в семейной лавке. Однажды они находят старую карту, ведущую к заброшенному руднику. "Там может быть золото", — шепчет Джейк. Ночью они пробираются через лес, но вместо сокровищ обнаруживают тайное собрание местных жителей. "Вы не должны были этого видеть", — говорит мэр, зажигая факел.
В центре сюжета — подросток Джейк, живущий в пригороде Лос-Анджелеса. Он проводит дни за видеоиграми, мечтая стать профессиональным игроком. Его друг Майк, работающий в местном магазине электроники, постоянно подшучивает: «Ты хоть раз выходил из дома?» Однажды Джейк находит старую аркадную машину в подвале заброшенного торгового центра. Игра переносит его в виртуальный мир, где он встречает загадочную девушку Лию. Вместе они пытаются победить зловещего босса, который угрожает уничтожить
В центре сюжета — молодой инженер Готфрид Штайнер, живущий в Берлине. Он разрабатывает секретный проект для военных: робота-солдата с искусственным интеллектом. Его коллега, Эрих Мюллер, пытается украсть чертежи. Готфрид замечает пропажу и преследует Эриха по узким улочкам города. В погоне они сталкиваются с британским шпионом, Джеймсом Картером, который предлагает Готфриду сотрудничество. Тем временем в лаборатории взрывается оборудование. Готфрид возвращается, чтобы спасти записи, но находит
Доктор Эверетт Лэнг, психоаналитик из Вашингтона, получает неожиданное предложение: провести сеансы с президентом США Джеймсом Харпером. Харпер страдает от бессонницы и тревожности. В кабинете Лэнга, заваленном книгами и старыми журналами, они обсуждают детство президента, его страх неудачи. «Вы боитесь не оправдать ожидания отца?» — спрашивает Лэнг. Харпер молчит, глядя в окно. Между сеансами Лэнг анализирует записи, пьёт кофе из потёртой кружки. В финале Харпер признаётся: «Я не знаю, кто я
В Лондоне и Нью-Йорке крутятся деньги, грязь и власть. Марк, бывший юрист, и Лиза, журналистка, собирают компромат на богачей. Их офис — задняя комната кафе с вонючим кофе и гудящим компьютером. «Ты уверен, что этот слив не отследит?» — шепчет Лиза, стирая следы. Клиент — нефтяной магнат Харгрейв: «Если мое имя всплывет, ваши трупы найдут в Темзе». Марк пачкает руки, подделывая документы. Лиза договаривается с хакером-подростком: «50 тысяч, и данные твои».
В небольшом городке Остин, Техас, подростки Нейтан и Клэй случайно находят старый пистолет в гараже у друга. «Стопудовый ствол, чувак», – шепчет Нейтан, проверяя обойму. Они решают ограбить местный магазинчик, но всё идёт наперекосяк: продавец Джимми хватается за ружьё под прилавком. Выстрел. Кровь на полу. Полицейский детектив Моррис допрашивает свидетелей – соседку Линду, которая видела убегающих парней в чёрных худи. Тем временем Клэй прячет пистолет в старом холодильнике за заброшенной
В старом доме на окраине города подросток Джейк обнаруживает потайную комнату. Внутри — странные механизмы, пыльные книги и зеркало, которое отражает не его, а другого мальчика — Лукаса. Лукас говорит: «Ты должен помочь мне выбраться». Джейк нажимает рычаг, и комната наполняется светом. Внезапно появляются тени, которые преследуют его. Он бежит через лабиринт коридоров, находит дневник с записями о экспериментах. Лукас кричит: «Закрой дверь!» Джейк успевает захлопнуть её, но слышит стук изнутри.
В маленьком городке живёт мальчик Джанни — сладкоежка. Он постоянно жуёт конфеты, прячет шоколадки в карманах. Его друг, пёс Бонго, вечно вынюхивает сладости. Однажды Джанни находит волшебный леденец в лавке старьёвщика: «Откуси — и исполнится желание». Он пробует — и оживляет сахарного человечка по имени Чикко. Тот убегает, рассыпается по дороге. Джанни гонится за ним мимо булочной, через мост. Чикко прыгает в молоко у бабушки на кухне. «Опять эти проказы!» — кричит она, вытирая стол.
Главный герой — Стив Маккуин, он же «Король», сидит в немецком лагере для военнопленных Шталаг Люфт III. Вместе с Хендли, Бартлеттом и другими пленными копает три тоннеля: «Том», «Дик» и «Гарри». Охранники в серых шинелях патрулируют двор, а заключённые прячут землю в штанины. «Опять свет вырубился», — бормочет Бартлетт, зажигая самодельную лампу. Побег через «Гарри» ночью: 76 человек ползут по узкой трубе. Утром немцы поднимают тревогу, стреляют в беглецов. Маккуина ловят у забора, он бросает