В лесу живут семь гномов: Профессор, Жадина, Чихун, Скромник, Ворчун, Весельчак и Тихоня. Они добывают рубины в шахте, но однажды натыкаются на спящего дракона. Тем временем Белоснежка убегает от злой королевы и прячется в их доме. Гномы сначала недовольны: «Опять уборка!» — ворчит Ворчун. Но потом помогают ей. Королева превращается в ведьму, подбрасывает отравленное яблоко. Дракон просыпается, разрушает замок. Гномики спасают Белоснежку, сражаются с драконом. В конце все танцуют на руинах, а
Нью-Йорк, канализация. Леонардо, Рафаэль, Донателло и Микеланджело тренируются под руководством Сплинтера. «Снова медленно!» — ворчит Рафа. На улицах банда Футов грабит магазин электроники. Черепашки вмешиваются, но Караи ранит Лео. Сплинтер попадает в плен к Шреддеру. Черепашки находят союзника — Кейси Джонса, который тащит с собой бейсбольную биту и пачку пиццы. В логове Шреддера бой: Донни ломает технику, Мики смеётся, Рэп топчет ногами Футов. Сплинтера спасают, Шреддер исчезает в дыме. На
- Год выпуска: 1994
- Страна: США, Австралия, Япония, Филиппины, Канада, Бразилия, Тайвань, Корея Южная
- Жанр: Комедия, Приключения, Семейные, Фэнтези
- Продолжительность: 00:22
- Премьера (Мир): 1994-09-04
- Качество: FHD (1080p)
Джафар, визирь Аграбы, ищет волшебную лампу в Пещере Чудес. Уличный воришка Аладдин с обезьянкой Абу крадут хлеб на базаре, спасаются от стражи. Принцесса Жасмин сбегает из дворца, встречает Аладдина. Джафар ловит его, отправляет в пещеру за лампой. Аладдин натирает лампу — появляется джинн: «Три желания, хозяин!» Джафар крадёт лампу, становится султаном. Аладдин без сил: «Как его победить?» Жасмин отвлекает Джафара, Аладдин хватает лампу. Джинн душит Джафара в песчаном смерче. Жасмин выходит
Главный герой – парень по имени Джастин, обычный курьер на велосипеде. Однажды он натыкается на древний амулет и случайно пробуждает армию скелетов во главе с королём Ворлоком. Они хотят захватить мир, а Джастин – единственный, кто может их остановить. Его друг, чудаковатый профессор Уайзмен, объясняет: «Амулет – ключ к их силе. Разрушь его!» По городу ползут тени, скелеты лезут из канализационных люков. Джастин мчится через пустынные улицы, прячется в заброшенном метро. Последний бой – в
Питер и Джуди находят старую настольную игру «Jumanji» в парке. Алан Пэрриш, застрявший в игре с 1969 года, освобождается после броска костей. Вместе с Сарой Уиттл они пытаются закончить партию, пока джунгли не поглотили город. Львы, обезьяны, пауки — всё материализуется после каждого хода. «Будь осторожен, что пожелаешь!» — предупреждает игра. В финале Алан возвращается в детство, стирая последствия. Питер и Джуди выбрасывают игру в реку, но её находит новый ребёнок...
Главные герои — три монстра: Иккис, криворотый синий паренёк с одним глазом, Облата, толстый розовый тип с двумя ртами, и Крум, высокий жёлтый чудик с длинными руками. Они учатся в Академии Страха под руководством Грома Снеппола. Их задача — пугать людей, но всё идёт наперекосяк. То Иккис случайно проглатывает девочку-человека по имени Обливия, то они теряют учебник по устрашению в канализацию. «Опять двойка!» — орет Гром, когда они вместо страха вызывают смех.
Пинки, розовый мышонок, живёт в лаборатории Acme Labs. Он дурачится, разливает краску, кричит: «Нарф!» Брейн, серая крыса, строит планы захвата мира. Он ворчит: «Сегодня вечером мы подменим королеву на робота!» Элмайра, девочка с косичками, тащит Пинки домой в корзинке. Она кормит его печеньем. Брейн копает туннель под Лондоном, но попадает в канализацию. Пинки случайно жмёт кнопку — ракета взлетает не туда. Брейн орет: «Проклятая случайность!» Лаборанты смеются. Всё начинается сначала.
Кристофер Робин, взрослый менеджер лондонской фабрики, завален работой. Его жена Ивлин и дочь Мэдлин редко его видят. В Винни-Пухе просыпается тревога: «Если Кристофер забыл нас, мы исчезнем». Пух проваливается в реальный мир через дерево в Стоакровом лесу. Он бродит по Лондону, пока его не замечает Робин. «Ты разучился играть», — говорит медведь. Они возвращаются в лес, где Тигра, Пятачок и остальные готовятся к бою с чудовищем — на самом деле, это рюкзак Мэдлин. Кристофер вспоминает детство,
- Год выпуска: 2004
- Страна: США
- Жанр: Мультфильмы
- Продолжительность: 00:30
- Премьера (Мир): 2004-03-12
- Качество: DVDRip
Винни, Пятачок и Кролик собираются в лесу. Винни хочет угостить всех мёдом, но не знает, сколько горшков взять. — Если я съем один, а тебе дам два... — бормочет Пух, пересчитывая лапы. Пятачок предлагает считать шишки под дубом. Кролик ворчит: — Шишки — не мёд! Надо по порядку: один, два, три... Тигра скачет мимо, сбивает их со счёта. В конце все едят мёд, даже если цифры перепутались.
В канун Рождества Белль готовит подарки: книгу для Чудовища, шарф для Люмьера. Миссис Потт суетится на кухне, пахнет корицей. Чип роняет ёлочные игрушки — стекло звенит по полу. Форт пытается украсить зал, но гирлянды путаются. «Опять эти провода!» — ворчит он. Приезжает злой волшебник Капелькин, превращает замок в ледяную пустыню. Чудовище с Белль ищут способ вернуть тепло. Люмьер зажигает свечи, миссис Потт разливает чай — лёд тает. В финале все поют у ёлки, Капелькин сбегает в метель.
Патч, младший щенок далматинцев, случайно оказывается в Лондоне без семьи. Он знакомится с гончим псом Тандерболтом, звездой шоу-собак, но быстро понимает: тот трус и хвастун. Тем временем Круэлла де Виль снова охотится за щенками — на этот раз для модного показа. Патч и Тандерболт спасают запертых в грузовике щенков, включая сестру Патча — Лайлу. В финале Тандерболт находит смелость, а Патч возвращается домой, где все 101 далматинец празднуют его возвращение жареными сосисками.
В Чикаго, 12-летний Майкл и его друзья – задира Трой, тихоня Гас и болтунья Дженни – играют в бейсбол на пустыре. После ссоры с местной командой «Ястребы» решают собрать свою. Тренером становится пожилой сосед мистер Уилсон, бывший игрок. Он учит их: *«Бейсбол – не только про силу, тут голова нужна»*. Ребята тренируются после школы, используя ржавую сетку вместо забора. В финале против «Ястребов» Майкл ловит сложный мяч, Дженни забивает решающий раунд. Победа 5:4. Мистер Уилсон угощает всех