В маленьком городке жил парень по имени Джимми – неудачливый музыкант, вечно в долгах. Однажды он находит объявление: нужен двойник знаменитого рокера Спайка. Джимми соглашается, но быстро понимает – Спайка похитили. Теперь ему приходится разыгрывать звезду перед фанатами и журналистами, параллельно пытаясь выяснить правду. «Ты даже гитару держать не умеешь!» – кричит менеджер Спайка, пока Джимми коряво изображает соло на сцене. В перерывах он роется в гримерке, находит записи о таинственном
Карл Фредриксен, старый вдовец, привязывает к своему дому тысячи шаров и улетает в Южную Америку. Вместе с ним случайно оказывается Рассел, 8-летний скаут. Они приземляются у водопада Райского Птицы, где Карл мечтал побывать с женой Элли. Там они находят говорящую собаку Дага и редкую птицу Кевин. Охотник Чарльз Манц хочет поймать Кевина. Карл с друзьями спасают птицу, дом сдувает ветром, но он приземляется точно у водопада. Рассел получает значок скаута, Карл находит новый смысл в жизни.
Тайк Волтерс, новенький в «Корпорации монстров», мечтает стать пугальщиком, но его назначают механиком. В первый же день он случайно срывает плановую выкачку энергии — царапает дверь машиной, пугает ребёнка. Его чуть не увольняют, но Кэлвин, начальник цеха, даёт шанс. Тайк ищет способ исправить ошибку: крадёт пропуск, проникает в запретную зону, находит старую камеру страха. Вместе с коллегой-неудачником Вэлом они снимают ролик, но всё идёт наперекосяк — энергия падает, система даёт сбой.
Чарли Карвер, бывшая механик с обострённой способностью распознавать ложь, скитается по Америке на старой «Тойоте». В Неваде она задерживается в придорожном мотеле, где владелец Эдди погибает при странных обстоятельствах. Чарли замечает нестыковки: следы шин не от его грузовика, а в номере пахнет чужим одеколоном. Она сталкивает местного бармена Клиффа, который признаётся: «Эдди что-то знал про их схему с грузами». Пока копы копаются в бумагах, Чарли уезжает на восток — новый город, новые трупы.
В маленьком городке Гринвуд 12-летняя Эмили находит в лесу странное существо — Удивлу, похожего на помесь лисы и ежа. Они становятся друзьями. Удивла умеет менять цвет в зависимости от настроения. Однажды мэр города, мистер Брэдли, узнаёт о существе и хочет поймать его для выставки. Эмили и её друг Джейк прячут Удивлу в старом сарае. «Ты не как все, но это круто», — говорит Джейк. В финале Удивла спасает город от наводнения, и её оставляют в покое.
В небольшом испанском городке Сан-Мигель 12-летняя Лусия находит старинный амулет в лавке старьёвщика. Её младший брат Марио случайно активирует его, и дети попадают в параллельный мир, где магия — обыденность. Встречают Эстебана, мальчика-сироту, который помогает им выжить. Вместе они ищут способ вернуться домой, избегая охотников за магией. Лусия: «Это не сон, Марио. Мы здесь застряли». По пути раскрывают тайну амулета и связь с их семьёй.
Флик — мальчик, живущий в маленьком городке. Его отец, археолог, пропал при раскопках древнего храма. Флик находит старый дневник отца с загадочными картами. Вместе с подругой Лизой и псом Баксом он отправляется на поиски. Они попадают в джунгли, где сталкиваются с ловушками и местными племенами. "Тут что-то не так", — шепчет Лиза, разглядывая странные символы на стене пещеры. В итоге герои находят ключ к тайне отца, но понимают, что это только начало.
Лоис Лейн подозревает, что Кларк Кент – это Супермен. Она устраивает ему проверку: падает в реку, но он спасает её, не снимая очков. Тем временем трое криптонских преступников – Зод, Урса и Нон – сбегают из Фантомной Зоны и прибывают на Землю. Они захватывают Белый дом, требуя найти Супермена. Кларк отказывается от сил, чтобы быть с Лоис, но потом возвращает их с помощью кристалла из Форта Одиночества. В финале он стирает Лоис память поцелуем.
Сэм Гринфилд, 18 лет, живёт в приюте. Однажды она находит монетку с надписью «Удача» и случайно активирует её. Монетка переносит её в мир магии, где она встречает говорящего чёрного кота Боба и фею-неудачницу Хейзел. Вместе они пытаются остановить злодея Мистера Кранча, который хочет уничтожить удачу во всех мирах. Сэм учится управлять магией, а Боб постоянно шутит: «Ты уверена, что это хорошая идея?» Они путешествуют через порталы, попадают в странные места и сталкиваются с неожиданными
Райли, теперь 16 лет, переезжает с семьёй в Сан-Франциско. В её голове Эмоции — Радость, Печаль, Страх, Гнев и Брезгливость — сталкиваются с новыми чувствами: Тревогой и Ностальгией. Райли пытается вписаться в новую школу, но её одолевают сомнения. "Что, если я никому не понравлюсь?" — шепчет Тревога. Тем временем Гнев случайно активирует старые воспоминания, вызывая хаос. Радость и Печаль объединяются, чтобы восстановить баланс, но Ностальгия постоянно возвращает Райли к прошлому. В
Майк Вазовски и Джеймс Салливан работают в корпорации «Monsters, Inc.», которая добывает энергию через детские крики. Они живут в Монстрополисе, где улицы заполнены странными существами. Однажды девочка Бу случайно попадает в их мир. Майк: «Это катастрофа! Дети токсичны!» Салли прячет её, несмотря на правила. Они узнают, что смех даёт больше энергии, чем страх. Рэндалл, их завистливый коллега, пытается похитить Бу. В итоге друзья спасают её, а корпорация переходит на новый способ работы — через
Семья Парр — мистер Исключительный, Эластика, Вайолет, Шастик и Джек-Джек — живут в пригороде. Боб работает в страховой компании, Хелен занимается домом. Дети ходят в школу, Вайолет стесняется своих сил, Шастик обожает гонки. Боб тайно помогает людям, но его увольняют. Он получает предложение от загадочной Мираж на острове Номанисан. Там он сталкивается с Бадди Пайном, бывшим фанатом, теперь злодеем Синдромом. Семья объединяется, чтобы спасти Боба и остановить роботов Синдрома. В финале они