В Японии будущего система "Сибилла" оценивает граждан по уровню их психо-паспорта. Аканэ Цунэматори, инспектор отдела общественной безопасности, расследует серию убийств. Её напарник, Сёго Макисима, оказывается преступником с нулевым коэффициентом преступности. В одном из эпизодов они находят тело в заброшенном здании, рядом — разбитый стакан с остатками виски. "Почему он не убежал?" — спрашивает Аканэ. Макисима отвечает: "Он был уверен, что система его защитит." В
В небольшом японском городке старшеклассница Саяка случайно находит старую камеру. Снимая друзей, она замечает странные тени на плёнке. Её одноклассник, Тиаки, увлекается мистикой и предлагает разобраться. Вместе они узнают, что камера связана с исчезновением местного фотографа 20 лет назад. Саяка и Тиаки идут в заброшенную студию, где находят дневник. "Он видел то, чего не должно быть", — написано там. Вдруг камера включается сама, показывая им призрачные фигуры.
Эдвард и Альфонс Элрики пытаются вернуть свои тела после неудачного алхимического эксперимента. Они путешествуют по Аместрису в поисках Философского камня. В Централе Эдвард становится государственным алхимиком, знакомится с Ройем Мустангом и его командой. В Лиоре братья сталкиваются с лжепророком Корнелло, использующим поддельный камень. Позже выясняется, что за всем стоит отец Хоэнхайм и гомункулы. «Дай мне руку!» — кричит Альфред, когда его доспехи начинают рассыпаться. Финальная битва
- Год выпуска: 2011
- Страна: Япония
- Жанр: Аниме, Драма
- Продолжительность: 00:22
- Премьера (Мир): 2011-10-05
- Качество: HD (720p)
Чихая Аясе, 12 лет, живёт в токийском районе Минамисэндзю. Она равнодушна к учёбе, но одержима карточной игрой «карута». В детстве её вдохновил мальчик Арата Ватайя, мастер каруты из Фукуи. После разлуки Чихая встречает Таичи Масиму, школьного друга, который тоже играет. Они создают клуб каруты в школе «Мидзусава». Чихая ищет Арату, тренируется до мозолей на пальцах. «Ты слышишь голос карт?» — спрашивает она. На турнирах сталкивается с сильными соперниками: Судо Хироси, Нишида Юсуке. Мечтает
В королевстве Британния рыцарь-неудачник Лео мечтает о славе, но терпит поражения. Его друг, волшебник Мэри, смеётся: «Опять в грязи?» Однажды Лео спасает принцессу Тильтиль от демона, случайно активировав древний артефакт — щит Бахамут. Король Август приказывает: «Найди способ контролировать его силу!» В пути к магу Нойвалю присоединяются вор Марч и охотник за головами Аделаида. В развалинах храма Лео узнаёт правду: щит разрушит мир, если не остановить ритуал. «Значит, я должен проиграть», —
Кейсуке, бывший полицейский, и его дочь Юка живут в заброшенном отеле на окраине токийского квартала. Вокруг — зона карантина, огороженная колючей проволокой. Люди в защитных костюмах патрулируют улицы. «Пап, почему мы не можем уйти?» — спрашивает Юка, разглядывая пустые консервные банки. Кейсуке чинит радиоприёмник, ловит обрывки новостей: «...заражённые теряют память...» Ночью он находит в подвале старую карту с пометками. На рассвете решает прорваться через КПП. Охранник кричит: «Стой!» — но