В центре событий — Джейк Эванс, 18-летний парень из Арубы. Его отец, Дэвид, погибает при загадочных обстоятельствах. Джейк находит старый чемодан с документами, где упоминается компания "Кайрос" и крупная сумма денег. Он едет в Майами, чтобы разобраться. Там знакомится с Лизой, дочерью местного бизнесмена. Вместе они узнают, что Дэвид был связан с отмыванием денег. Джейк звонит матери: "Папа не просто утонул". Преследуемый наёмниками, он скрывается в дешёвом мотеле, листая
Люк Деверо, бывший универсальный солдат, живет в глуши, пытаясь забыть прошлое. Его находит доктор Сандра Флеминг, которая просит помочь остановить нового киборга-убийцу. Вместе они отправляются в лабораторию в горах. Люк сталкивается с Эндрю Скоттом, своим старым врагом, теперь превращенным в машину для убийств. В перестрелке Люк использует подручные средства: гаечный ключ, огнетушитель. "Ты не человек, ты программа", — говорит он Скотту перед финальной схваткой. Люк побеждает, но
В центре событий — подросток Дэнни, живущий в тихом городке. Однажды он находит странный амулет, который пробуждает древнего дракона Дрейка. Вместе они отправляются в путешествие, чтобы остановить злодея Ашмера, жаждущего захватить мир. По пути Дэнни встречает Лизу, девушку с тайной связью с драконами. Они сражаются с монстрами, разгадывают загадки древних руин. В одной из схваток Дэнни кричит: «Дрейк, огонь!» — и дракон извергает пламя. Каждый эпизод — новый город, новые опасности и всё больше
Жан-Клод Ван Дамм играет самого себя, уставшего от славы актёра. Он приезжает в Лондон на премьеру фильма, но оказывается запертым в гостиничном номере. Его похитители требуют 10 миллионов долларов. Ван Дамм звонит менеджеру Люку, но тот занят своими делами. Актер пытается выбраться: ломает мебель, использует шнурки от ботинок. Похитители — братья-близнецы Стив и Грег — спорят о деньгах. Ван Дамм обманывает их, притворившись больным. В финале он сбегает, оставив записку: «Спасибо за вдохновение
В Румынии, в заброшенном отеле, собираются 13 наемных убийц. Среди них — Мика, бывший военный, и Рой, хладнокровный профессионал. Каждому выдают ключ от комнаты и пистолет. "Цель — выжить", — звучит голос из динамиков. В коридорах пахнет плесенью, свет мигает. Первый труп находят в лифте: пуля в затылок. Мика предлагает объединиться, но Рой отмахивается: "Доверять тут нельзя". К утру остаются семеро. В подвале находят карту с маршрутом побега, но путь преграждает взрыв.
В небольшом городке на юге США шестеро подростков — Джейк, Лиза, Маркус, Эмили, Тайлер и София — случайно находят старый револьвер с шестью пулями. Каждый из них берет по одной пуле, не зная, что оружие проклято. Вскоре начинают происходить странные события: Джейк видит призрака в зеркале ванной, Лиза слышит шаги в пустом доме. Маркус находит записку: «Один выстрел — одна жизнь». Подростки понимают: чтобы выжить, им нужно разгадать тайну револьвера и вернуть пули обратно.
Джон и Маргарет Шофилд живут в маленьком городке. Их сын, Джейкоб, обвинен в убийстве соседского мальчика. Судья Ханна Ларсен ведет дело, улики против подростка — окровавленная куртка и показания свидетелей. Отец нанимает адвоката Ричарда Данна, но тот проигрывает процесс. Джейкоба сажают. Маргарет не верит в вину сына, копается в деталях: странный мужчина возле школы, пропавший нож. Друг семьи, шериф Лукас Грей, помогает тайно. В итоге находят настоящего убийцу — местного бродягу, у которого в
В небольшом городке Уэст-Фиш, штат Нью-Йорк, подростки Дилан, Линдси и Джоэл случайно находят старый портативный игровой автомат. Включив его, они запускают череду смертей: каждый, кто играет в игру, погибает через 24 часа. Дилан пытается разобраться в происходящем, Линдси ищет способ остановить это, а Джоэл сомневается во всем. Они находят записи предыдущих владельцев автомата, но время уходит. "Мы не можем просто сидеть и ждать", — говорит Линдси. Городок погружается в хаос, а
В небольшом прибрежном городке Мейн, подросток Лиам находит странный артефакт на пляже. Его подруга Эмма, увлечённая мистикой, настаивает: "Это не просто камень, тут что-то не так". Вскоре в городе начинают происходить загадочные исчезновения. Лиам и Эмма обнаруживают связь с древним культом, поклонявшимся тёмным водам. Они находят старый дневник рыбака, где описаны ритуалы. "Если мы не остановим это, всё кончится плохо", — шепчет Эмма. В финале они сталкиваются с существом
В центре сюжета — подросток Джейд, его сестра Сара и друг Эрик. Они находят древний артефакт, который переносит их в параллельный мир. Там они встречают загадочного проводника по имени Гармонд. Действие разворачивается в лесах, пещерах и руинах, где герои сталкиваются с магическими существами и ловушками. Джейд постоянно спорит с Эриком: «Ты вообще думаешь, прежде чем лезть?» Сара пытается всех примирить. Артефакт активируется случайно, и каждый раз они оказываются в новом опасном месте,
Группа из семи человек оказывается на необитаемом острове после крушения самолета. Среди них — Линдси, врач, Джейк, бывший военный, и Дэвид, бизнесмен. Они пытаются выжить, строят укрытия из обломков самолета, добывают воду и еду. Линдси лечит раненых, Джейк организует охоту. Дэвид постоянно спорит с остальными: «Мы должны думать о спасении, а не о комфорте!» Находят пещеру с древними рисунками, но позже обнаруживают следы других людей. Появляется страх: они не одни. Каждый день — борьба с
Люк Деверо, бывший солдат, скрывается в глухом мотеле. Его находит агент Эндрю Скотт: «Поехали, у нас работа». В секретной лаборатории реанимируют замороженных киборгов-унисолдов. Один из них, Джон, сбегает, убивая техников. Люк и Скотт преследуют его через пустыню, заброшенный завод. Джон взламывает банкомат, покупает одежду в придорожном магазине. В перестрелке Скотт теряет руку — механическую. Люк взрывает ангар с оставшимися унисолдами. Джон тонет в озере, но его рука всплывает. Люк уезжает