Кейчи, бывший якудза, работает в маленькой закусочной в Осаке. Его находит старый знакомый, Такуми, и сообщает: «Твой брат в долгах у клана Мибуро». Кейчи возвращается в токийские задворки, где всё ещё пахнет жареным угрём и выхлопами. Он договаривается с боссом Мибуро — старик сидит в баре, жуёт кальмар. «Три дня», — бросает тот. Кейчи ищет брата по игровым залам, мясным рынкам. Встречают бандитов у моста. Стреляют. Брат мёртв. Кейчи прячет нож в рукав, идёт к бару.
В северных землях Йомы люди боятся *ёкай* – чудовищ, пожирающих плоть. Организация создаёт воинов-гибридов – женщин с серебряными глазами и мечами *клейморов*. Клэр, холодная и молчаливая, ищет мести за смерть наставницы Терезы. В глухой деревне она встречает мальчика Ракли, который упрямо следует за ней: *«Ты не такая, как они!»* Они путешествуют через разорённые города, где Клэр рубит *ёкай*, скрывающихся под личинами людей. Преследуя Пирису, предавшую организацию, Клэр узнаёт правду о своём
Наруто, отправленный на миссию, случайно активирует древний артефакт и переносится в прошлое — на 20 лет назад. Он оказывается в деревне, где встречает молодого Минато Намиказе, своего будущего отца, и команду Джирайи. Вместе они пытаются остановить злодея Мукаде, который хочет захватить чакру демона-лиса. Наруто скрывает свою личность, но его манера говорить и привычки выдают его. В финале он возвращается в своё время, оставив загадочное впечатление на Минато: «Ты напоминаешь мне кого-то».
Юный Эйкити, сын фермера, мечтает стать магом. В школе магии он сталкивается с насмешками и трудностями. Его сосед по комнате, Хиро, помогает освоить заклинания. Учительница Лилит строга: "Магия — это не игра". Эйкити случайно разрушает школьный фонтан, но вместо наказания получает задание восстановить его. С помощью Хиро и одноклассницы Миюки он изучает древние руны. В финале Эйкити успешно чинит фонтан, доказывая, что упорство важнее таланта. Школа признает его старания.
Тоуя Мочидзуки, обычный парень, погибает от удара молнии. Бог воскрешает его в фэнтезийном мире, оставляя смартфон. Там он встречает Эльзе, Линзе, Яэ и других девушек, каждая владеет магией. Вместе они путешествуют по королевствам: Брисингр, Регинхильд, Эфторт. Тоуя использует смартфон для создания магических устройств, вроде рации или фотоаппарата. "Это же просто телефон", — говорит он, удивляя всех. Герои сражаются с драконами, разгадывают загадки древних руин и предотвращают войны.
Главный герой — юноша Фрей, живущий в деревне. Его сестра Лайла похищена драконом. Фрей отправляется в подземелье, где встречает воина Гаррета и мага Элину. Вместе они ищут Меч Оратории, способный победить дракона. По пути сталкиваются с ловушками, монстрами и загадками. В одной из пещер находят древний алтарь, где Элина произносит: «Только чистое сердце разбудит меч». Фрей вспоминает детство с Лайлой, меч активируется. В финале они побеждают дракона, освобождают Лайлу и возвращаются домой.
В маленьком городке на окраине Хоккайдо 17-летний Юма находит в подвале старого дома потрёпанный дневник. На страницах — записи его покойной бабушки Митико о войне. «Сегодня снова бомбили. Соседский мальчик не вернулся», — разбирает он дрожащими пальцами. В библиотеке Юма встречает Саюри, которая помогает ему расшифровать старые карты. Они ищут бункер, упомянутый в дневнике. Под слоем ржавых листьев — детская туфелька и медальон. «Она так и не смогла его забыть», — шепчет Саюри, вытирая грязь с
В небольшой деревне у Галилейского моря живёт Мария, дочь рыбака. Её отец, Иоаким, часто уходит в море на рассвете, а мать, Анна, чинит сети на крыльце. Однажды Мария встречает странника по имени Иосиф, который рассказывает о видении ангела. "Ты избрана", — говорит он. Девушка пугается, но решает довериться. Вскоре она замечает перемены в себе. Соседи шепчутся: "Что с ней?" Анна гладит её по голове: "Не бойся". Иосиф предлагает уйти в Назарет. Мария соглашается,