Сайя, 16 лет, живёт в Токио. Утром она ест тост с джемом, слушая радио. В школе учитель ругает её за сон на уроке: «Опять не выспалась?» После занятий Сайя идёт в игровой клуб, где её друг Таку достаёт новую приставку. Они играют до ночи, спорят о стратегиях. Дома мать кричит: «Опять у экрана!» Ночью Сайя проваливается в сон — там город из пикселей, а странный голос шепчет: «Победишь — проснёшься». Она бежит по улицам, уворачиваясь от теней.
Сенгоку, коллекционер древностей, живет в старом доме на окраине Киото. Его комната завалена свитками, керамикой и странными артефактами. Однажды он находит старую карту с отметкой в горах. Взяв фонарь и лопату, отправляется туда ночью. В пещере обнаруживает запертый ларец. «Кто-то спрятал это на века», — бормочет он, пытаясь открыть его. Внутри — письмо и кинжал с гравировкой: «Тот, кто найдет это, изменит судьбу». Сенгоку возвращается домой, размышляя о находке.
Канзаки Сосуке, туповатый парень с вечным пистолетом в рюкзаке, притворяется школьником. Его задача — охранять Чидури Канаме, девочку с «Чёрными технологиями» внутри. Они в Токио, в классе 2-4. Вокруг взрывы, странные машины атакуют. «Опять опоздал?» — ворчит Канаме, пока Сосуке жуёт тост. Миттери, их одноклассница, вечно лезет не в своё дело. «Ты вообще нормальный?» — кричит она, когда он тащит гранату из-под парты. Враги — «Аму», террористы в экзоскелетах. Бои идут на улицах, в метро. Всё