Покахонтас узнаёт, что Джон Смит погиб в Англии. Она отправляется в Лондон с торговым судном, где знакомится с Джоном Рольфом. В порту её поражает шум толпы, запах угля и крики торговцев. Король Яков I приказывает ей убедить индейцев сдать земли. На приёме во дворце она спорит с советником Ратклиффом: «Вы хотите золота, а не мира». Рольф помогает ей бежать. Они возвращаются в Вирджинию, где Смит оказывается жив.
Джек, ветеринар из маленького городка, встречает бездомного пса по кличке Бак. Собака спасает его дочь Эмили от нападения хулиганов. Джек решает оставить Бака у себя. Вскоре выясняется, что пес обладает необычной интуицией: он помогает раскрыть кражу в местном магазине, а потом находит потерявшегося мальчика в лесу. Эмили и Бак становятся неразлучны. Джек, скептик по натуре, начинает верить в чудеса. В финале Бак спасает семью от пожара, рискуя жизнью.
- Год выпуска: 2000
- Страна: США
- Жанр: Комедия, Фантастика
- Продолжительность: 00:11
- Премьера (Мир): 2000-12-30
- Качество: DVDRip
Харви Бердмэн, адвокат в фирме «Sebben & Sebben», защищает клиентов, часто животных или супергероев. Его офис в Нью-Йорке, рядом с кофеваркой, которая вечно ломается. Помощник Пити, говорящий хамелеон, вечно теряет документы. Харви судится с Фантомом за нарушение авторских прав, спасает медведя Бозо от обвинений в краже меда. Диалоги: «Харви, ты опять проспал!» — кричит Пити. «Я не спал, я медитировал!» — отвечает Харви, поправляя галстук. В перерывах он ест бутерброды с арахисовым маслом и
Луиджи чинит водопровод в подвале, пока Марио жарит грибы на сковороде. Внезапно из трубы вылезает Тоад, крича: «Боузер снова похитил принцессу Пич!» Братья прыгают в трубу, оказываясь в Грибном королевстве. В лесу они встречают Йоши, который предлагает помощь. Марио: «Только не ешь мои бутерброды!» Пробираясь через лавовые пещеры и замки, они сталкиваются с Купами и Гумбами. В финале Марио использует звезду, чтобы победить Боузера, а Луиджи случайно роняет ключ от клетки Пич в лаву.
В 2049 году подросток Джек Терра находит древний артефакт — Ксибер 9, робота с искусственным интеллектом. Вместе они пытаются остановить злодея Дрейка, который хочет захватить мир с помощью армии дронов. Действие разворачивается в разрушенном Нью-Йорке, где Джек скрывается в заброшенном метро. "Ты не просто мальчишка, ты — ключ", — говорит Ксибер. Джек учится управлять роботом, используя старый гараж как мастерскую. В финале он жертвует собой, чтобы уничтожить Дрейка, но Ксибер
Мерри, Софи, Дилан и их бабушка Агги возвращаются в Хэллоуинтаун. Город готовится к празднику, но странные события нарушают планы: магия исчезает, жители превращаются в картонные фигуры. Мерри замечает, что её заклинания не работают. Софи находит старую книгу с загадочными символами. Бабушка Агги вспоминает о древнем проклятии. Вместе они отправляются в Забытый Лес, где встречают духа Калибана. Он объясняет: чтобы снять проклятие, нужно найти три артефакта. Семья ищет их, преодолевая ловушки и
Джек О’Нилл, Саманта Картер, Дэниел Джексон и Тил’к исследуют галактику через древний портал — Звёздные врата. На планете Абидос они сталкиваются с Гоа’улдами, паразитами, захватившими тела людей. Дэниел расшифровывает символы на вратах, Саманта чинит генератор энергии, Тил’к делится знаниями о врагах. В базе «Шайенн Маунтин» генерал Хаммонд координирует миссии. На чужой планете команда находит артефакт, но попадает в засаду. «Закрывайте врата!» — кричит О’Нилл, пока Картер пытается
В Нью-Йорке четверо подростков — Тул, Роланд, Кейт и Эдди — случайно находят устройство, позволяющее видеть призраков. Они решают стать охотниками за привидениями. В подвале старого дома сталкиваются с призраком-пиратом, который крадёт их оборудование. Ребята преследуют его через канализацию, где находят портал в мир духов. Там они встречают призрачную девочку по имени Молли, которая помогает им вернуться. В финале они закрывают портал, но Молли остаётся в их мире, становясь частью команды.
Тигруля, медвежонок Винни, ослик Иа и другие друзья живут в Лесу Сотни Акров. Однажды они находят старую карту, ведущую к "Великому Месту". Решив отправиться в путь, берут с собой рюкзаки с бутербродами и термосы. По дороге Иа жалуется: "Опять я последний, как всегда!" Они пересекают реку на самодельном плоту, попадают в пещеру с эхом. В итоге находят поляну с цветами. "Вот оно!" — кричит Тигруля. Все смеются, забыв про карту.
Группа друзей — Фред, Дафна, Велма, Шэгги и Скуби-Ду — приезжает в трансильванский замок для участия в конкурсе аниматоров. Хозяин замка, граф фон Драккула, предлагает им остаться на ночь. Велма замечает странные детали: портрет графа не стареет, а в подвале находят пустые гробы. Ночью появляется вампир, похищающий участников конкурса. Шэгги и Скуби прячутся в шкафу, обсуждая: «Это точно не человек!» Фред разрабатывает план: «Нужно поймать его на месте преступления». В итоге выясняется, что
В волшебной стране Дрим-Вэлли живут пони: Мегара, маленькая и любопытная, её брат Норт Стар, мечтатель, и их друг Тэдди, медвежонок. Они отправляются в лес за малиной, но находят старую карту. "Это же сокровища!" — кричит Мегара. По пути они встречают злую ведьму Хайди, которая хочет украсть карту. Пони прячутся в пещере, где находят сундук с золотом. "Мы богаты!" — смеётся Норт Стар. Но Хайди ловит их. С помощью Тэдди друзья побеждают ведьму и возвращаются домой с
Бендер, заскучав, находит в мусоре видеоигру *Вселенная*. Подключается к ней через разъём на спине. Гермес предупреждает: «Не играй в рабочее время!» Бендер игнорирует, создаёт внутри цифрового мира свою версию — с казино, фастфудом и фанатами. Лила, Фрай и Зойдберг случайно попадают туда, когда Бендер подключает консоль к кораблю. Игра зависает, персонажи застревают. Профессор Фарнсворт чинит систему, но Бендер не хочет выходить: «Здесь я бог!» В итоге его вышибают перегрузкой, игра ломается.