Макс Клауд, подросток из маленького английского городка, увлекается видеоиграми. Однажды он обнаруживает, что реальность сливается с игровым миром. Его друг Джейк пропадает, а Макс находит старый аркадный автомат. В игре он встречает персонажа по имени Рейвен, которая утверждает, что Джейк заперт в виртуальной реальности. Макс, управляя аватаром, сражается с монстрами, разгадывает головоломки. В реальности его мать, Лиза, беспокоится: "Ты опять за этим автоматом?" Макс балансирует
Лондон, XIX век. Оливер, худой мальчишка в рваном пиджаке, сбегает из работного дома. Воры Фейгин и Сайкс подбирают его, заставляя воровать. «Потренируйся на носовых платках», — хрипит Фейгин, суя в руки грязный кошель. Оливер попадает к доброму мистеру Браунлоу, но Нэнси, девушка Сайкса, предупреждает: «Они тебя найдут». Сайкс ломает дверь кулаком: «Где мальчишка?» Погони по крышам, грязь под ногтями, запах дешёвого джина. В финале — выстрел на мосту, Нэнси падает в воду. Браунлоу спасает
В Лондоне группа профессиональных убийц собирается в подвале бара. Среди них — Вик, бывший военный, Сьюзи, эксперт по ядам, и Грег, специалист по взрывчатке. Они обсуждают дела: «Кто-то опять забыл убрать отпечатки», — ворчит Вик. Каждый делится проблемами: Сьюзи жалуется на сложный заказ с использованием редкого токсина, Грег рассказывает о неудачном подрыве. Внезапно появляется новый участник — Лиза, которая случайно убила не того человека. Группа решает помочь ей, но их планы рушатся из-за